8、运营规划能力弱 如果消费者正在使用这个产品,消
记得张小龙好像说过,好的游戏应该是玩完即走的。 曾经依靠标签化用户群迅速开辟
而它真正用来吸引用户时间的同样也是不断打磨游戏本身的品质,但是却给用户制造了一个你花的时间多,你的游戏水平够高,你就能够碾压其他人,与金钱无关的世界。相对慷